유럽위원회는 2030 년까지 공공-민간 슬롯 게임 목표를 제안합니다
(EU)
브뤼셀에서
2021 년 3 월 12 일
3 월 9 일, 유럽위원회는 2030 년까지 유럽의 슬롯 게임로의 전환을 실현하고 다음 10 년을 "디지털 10 년"으로 선정하는 것을 목표로합니다.대상 설정 등「Digital Compass 2030"발표
나는 그것을했다. 2020 년 10 월 유럽 협의회 (EU Summit) (무료 슬롯 게임 협의회는 벨로루시 (EU)에) 재건 펀드의 핵심 정책 인 Covid-19의 확산으로 인해 슬롯 게임가 가속화함에 따라 "재건 복원 시설 (RRF)"(EU위원회는 공식적으로 무료 슬롯 게임)에 대한 예산의 20%의 할당을 슬롯 게임에 지원하기 위해 유럽위원회는 슬롯 게임를위한 특정 수치 목표와 목표 달성을위한 프레임 워크를 설정하도록 요청했습니다. 이번에 발표 된 주요 내용은 다음과 같습니다.
4 "Digital Compass 2030"의 축 및 수치 대상
○ 향상된 디지털 문해력 및 고급 디지털 인적 자원 육성
- 성인의 80% (16-79 세) 기본 디지털 기술 획득 (현재 58.3%)
- ICT (Information and Communications Technology) (ICT) 전문 인재가 2 천만 명 (현재 7.8 백만 명)
○ 안전하고 고성능, 지속 가능한 디지털 인프라 개발
- 기가비트 통신을 모든 가구에 연결하고 (현재 59%), 모든 주거 지역 (현재 14%)에서 5 세대 모바일 통신 시스템 (5G)을 제공합니다
- 지역 내 생산 확장, EU 내 차세대 반도체 생산의 글로벌 점유율을 목표로 (현재 10%)
- 기후 중립에 대해 10,000 개의 고 안전 에지 노드 (주)를 배치하여 모든 지역의 비즈니스 서비스에 대한 지연없는 액세스를 보장합니다 (현재 배치되지 않음)
- 2025 년까지 2030 년까지 전 세계를 이끌 기 위해 2025 년까지 EU에서 첫 번째 양자 컴퓨터를 소개
○ 비즈니스에서 디지털 기술 활용
- 지역 회사의 75%는 클라우드 서비스 (현재 26%), 빅 데이터 (현재 14%), 인공 지능 (AI, 현재 25%)과 같은 기술을 사용합니다.
- 이 지역의 중소 기업의 90% 이상이 최소 기본 디지털 기술을 사용합니다 (현재 61%)
- EU 유니콘 회사 (기업 가치가 10 억 달러 이상인 스타트 업)에서 250 명 (현재 122 개 회사) 두 배로 늘 렸습니다.
○ 공공 서비스의 슬롯 게임
- 모든 주요 공공 서비스 온라인에서 사용할 수 있습니다
- EU 시민들은 이제 전자 의료 기록에 액세스 할 수 있습니다
- EU 시민의 80%가 디지털 ID를 사용합니다
유럽위원회는 매년 이러한 슬롯 게임 목표의 진행 상황을 모니터링하기위한 보고서를 준비하며 목표 달성에 지연 될 수있는 회원국에 대한 권장 사항뿐만 아니라 기술을 제공 할 계획입니다 . 또한, 슬롯 게임에는 RRF, 특히 대규모 프로젝트를 사용하는 것 외에도 대량 예산이 필요하기 때문에 Multi Country 프로젝트는 EU 및 회원국의 공동 사용 및 "다국어 프로젝트"로 홍보됩니다. 제안됩니다.
(참고) 클라우드 서비스에 연결하는 기지국 및 라우터와 같은 정보 장치 및 처리 장치.
(Yoshinuma Keisuke)
(EU)
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