동남아시아의 EC 슬롯 머신, 라이브 상업의 인기를 초래
(싱가포르, 인도네시아, 말레이시아, 필리핀, 태국, 베트남)
싱가포르에서
2024 년 11 월 20 일
미국 Google, 싱가포르 정부 투자 회사 인 Temasek Holdings 및 미국 컨설팅 회사 인 Bain & Company의 연구 보고서전자 경제 SEA 2024"(11月5그날 발표), 동남아시아6국가의 전자 상업 (EC63210_63219gmv) is20242018 년1,590전년도에 비해 10 억 달러15% 만 증가 할 것으로 추정 (202411 학년Month 8일본 기사 참조). 최근 몇 년,EC의 시장 슬롯 머신 실시간 비디오에서 제품 및 서비스를 판매하는 Live Commerce의 인기에 의해 주도됩니다.
같은 보고서에 따르면 동남아시아6Countrygmv라이브 상업의 비율은2022년5이하 %에서20242018 년20%로 상승합니다. 같은 지역에서, 그것은 주요 싱가포르 인EC'S Shoppy (Shopee) is2019年6월요일에 라이브 상거래 "Shoppy Live"가 시작되었습니다. 또한 중국 비디오 공유 앱인 Tiktok.Tiktok) is2021年2이달 인도네시아 비디오에 제품 판매 "TiktokShop"으로 시작하여,20222017 년에는 말레이시아, 태국, 베트남 및 필리핀으로 확대되었습니다. 싱가포르의 기술 컨설팅 회사 Momentum Works (20247 학년월간 발표)에 따르면 Shoppy 's 동남아시아EC시장에서 공유20232018 년48%, 가장 큰 위치를 유지합니다. 또한 Tiktok 'sgmvは20232018 년16310 억 달러, 전년도44대략 $ 1,000,0004두 배가되었고 빠르게 따라 잡고 있습니다.
라이브 상거래의 인기에 대한 응답으로 전용 솔루션을 제공하는 신규 비즈니스도 태어났습니다.ECAny-Mind Group (본사 : Minato-Ku, Tokyo), 마케팅 지원을 제공하는 스타트 업2024年9月25day, 생성aiAnyLive) "시작되었습니다. 플랫폼은입니다ai이것은 (인공 지능)에서 생성 한 아바타를 사용하여 영어 및 인도네시아어를 포함한 여러 언어로 라이브 상거래 스트리밍을 허용합니다. 아바타를 사용하여 회사는 사용할 수 있습니다24Time365장점은 모든 언어로 자신의 제품을 실시간으로 소개하고 판매 할 수 있다는 것입니다.
Kotsumi Otohiko (CCO) is11月8일본 측에서 Jetro와의 인터뷰에서 그는 "많은 기업들이 라이브 커머스에서 한 걸음 뒤쳐지면 경쟁사들에게 잃게 될 것이라고 믿고"라이브 커머스를 슬롯 머신하는 방법에 대한 매우 인기있는 주제 "라고 지적했다.
AILIVE 라이브 상거래 스트리밍 이미지 AI 생성 아바타를 사용한 이미지 (Anymind에 의해 제공됨)
(주) 6 개국 : 인도네시아, 말레이시아, 필리핀, 싱가포르, 태국 및 베트남.
(Honda Chizue)
(싱가포르, 인도네시아, 말레이시아, 필리핀, 태국, 베트남)
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