아시아에서 일본 제조업의 관리 상황 - 아세안 및 슬롯 게임 판 - (2005 년 설문 조사)

마지막 업데이트 : 2006 년 11 월 2 일

2006 년 1 월과 2 월, 6 개의 아세안 국가와 슬롯 게임로 확장 된 1,865 개의 일본 제조 회사에 대한 조사가 실시되었습니다 (유효한 응답률은 51.8%인 966 개의 유효한 응답). 설문 조사 결과의 주요 요점은 다음과 같습니다.

포인트 1. 동아시아 비즈니스 지역의 비즈니스 구조 조정 및 아세안은 주로 태국과 베트남에서 진행됩니다.
​​동아시아, 국가 및 지역에서는 중기에서 장기적으로 자신의 비즈니스 및 제품을위한 최고의 생산 기반 (약 5-10 년)으로 1 위, 베트남, 3 위, 슬롯 게임 및 중국은 4 위에 초점을 맞추 었습니다.

포인트 2. 일본 기업의 30% 이상이 아세안과 슬롯 게임로 확장되었으며 제조 비용은 중국보다 저렴합니다.
중국 계열사의 제조 비용이 100 인 경우 우리나라의 제조 비용에 대해 물었을 때, 응답자의 30% 이상이 "목적지의 제조 비용이 저렴하다"고 응답했습니다 (100% 미만).

포인트 3. 운영 이익 전망 : 우리는 아세안과 슬롯 게임가 2006 년의 작년과 같은 수준이 될 것으로 기대합니다.
2006 년 전망은 2005 년과 같이 아세안에서 유지되었습니다. 마찬가지로, 슬롯 게임는 국내 수요의 확장으로 인해 이익 개선에 대한 높은 기대치를 가지고 있습니다.

기본 차트 :
・ 2005 년 및 2006 년 운영 이익 예측 (4 페이지)
・ 중국의 제조 비용 (국가 및 지역별) (p.14)
・ 중기에서 장기를위한 최적의 생산 기반 (p.31)

게시 날짜 : 2006 년 3 월
생성 된 부서 : 해외 연구 부서, 아시아 및 오세아니아 부서
총 페이지 수 : 94 페이지

기사 번호 : 05001300

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