가정 수요 (멕시코)에 머무르면서 무료 슬롯 게임 확산 증가
2021 년 무료 슬롯 게임 기술 홍보 및 사용에 관한 전국 설문 조사에서

2022 년 9 월 14 일

멕시코의 국립 통계 및 지리 정보 연구소 (Inegi)는 정보 기술을위한 가구의 보급 및 사용에 관한 2021 전국 조사 결과를 발표했다 (Endutih2021). Endutih2021에 따르면 무료 슬롯 게임의 인구 침투율은 75.6%입니다. 가계 침투율은 66.4%였습니다. 전자는 Covid-19가 확산되기 전에 2019 년 이후 10.6 포인트 증가했으며 후자는 6.0 점을 올렸다.

무료 슬롯 게임에 액세스하는 위치도 Covid-19 Pandemic 시대에 변경되었습니다. 이전에는 1,400 만 명이 넘는 사람들이 집 밖에서 사이트에 접근했습니다. 이는 2020 년 이후 8 백만 명 이상으로 감소했습니다. 2021 년에 집에서 접근은 모든 무료 슬롯 게임 사용자의 81.7%, 인구의 72.0%에 도달했습니다. Covid-19 Pandemic으로 인해 집에 머무르는 데 큰 영향을 미칩니다.

Electronic Commerce (EC)를 통한 판매도 크게 무료 슬롯 게임했습니다. 멕시코 온라인 영업 협회 (AMVO)에 따르면, EC 소매 판매는 2021 년 전년 대비 27.0% 무료 슬롯 게임했으며 인도와 함께 멕시코는 주요 국가에서 가장 높은 성장을 보였습니다.

무료 슬롯 게임 인구 침투율은 75.6%로 상승했으며 가계 침투율은 66.4%로 상승했습니다

Inegi는 연방 커뮤니케이션 기관 (IFT)과 협력하여 매년 Endutih를 구현합니다. 목표는 가구와 다른 사람들이 확산하고 무료 슬롯 게임하는 정도까지 상황을 조사하는 것입니다. 결과는 일반적으로 전년도에 실시 된 설문 조사의 7 월에 발표됩니다. Endutih2021은 2021 년 8 월 2 일부터 9 월 24 일까지 개최되었습니다. 대상 청중은 15 세 이상의 거주자입니다. 그곳에서 전국의 65,179 가구가 표본으로 추출되었습니다.

이 조사 결과에 따르면 2021 년 현재 PC (PC)의 인구 침투율은 37.4%였습니다. 무료 슬롯 게임은 75.6%, 휴대 전화는 78.3%였습니다. 5 년 전 (2016)에 비해 PC는 9.5 점 감소했습니다. 대조적으로, 무료 슬롯 게임은 16.1 포인트 증가했으며 휴대폰은 4.7 포인트 증가했습니다. Covid-19 Pandemic 이전에 2019 년에 비해 PC는 4.9 점, 무료 슬롯 게임은 6.0 점, 휴대 전화는 3.4 포인트 상승했습니다 (표 1 참조).

표 1 : PC, 무료 슬롯 게임 및 휴대폰 사용자 및 인구 비율(단위 : 1,000 명, %)
연도 PC 무료 슬롯 게임 휴대 전화
무료 슬롯 게임자 수 존재율 무료 슬롯 게임자 수 존재율 무료 슬롯 게임자 수 존재율
2015 55,736 51.3 62,449 57.4 77,711 71.5
2016 51,708 47.0 65,521 59.5 81,028 73.6
2017 49,826 45.2 70,290 63.7 79,587 72.1
2018 49,936 44.7 73,142 65.5 81,865 73.3
2019 48,362 42.4 79,489 69.6 85,550 74.9
2020 43,534 37.5 82,979 71.5 87,218 75.1
2021 43,845 37.4 88,562 75.6 91,732 78.3

참고 : 침투율은 15 세 이상 인구의 비율입니다.
출처 : National Institute of Statistical and Geographical Information (INEGI) "National Halehold Information and Communication Technology 무료 슬롯 게임 설문 조사"(Endutih)

PC, 무료 슬롯 게임 및 전화 외에도 텔레비전, TV 방송, 무선 및 전기를 조사했습니다. 2021 년 조사에서 PC의 44.8%는 PC, 66.4%는 무료 슬롯 게임, 91.2%는 TV, 43.3%의 유료 TV 방송, 94.9% 전화, 48.5%, 전기 99.4%였습니다 (표 2 참조).

전화에 대한 94.9% 가구 침투율의 고장은 2021 년에 모든 가구의 55.8%가 휴대 전화 만, 임금의 경우 1.4%, 둘 다의 경우 37.7%를 소유하고 있다는 것입니다. 최근에는 다른 국가와 마찬가지로 더 적은 수의 가구가 유선 전화를 소유하고 있습니다.

91.2% 텔레비전 보급률의 고장은 모든 가구의 66.0%가 디지털 텔레비전 만 소유하고 12.8% 아날로그 텔레비전, 12.3%입니다. 또한 디지털 텔레비전의 가계 침투율은 78.3%였습니다. 멕시코에서는 2015 년 말에 지상 텔레비전 방송이 완료되었지만 많은 도시 가정은 케이블과 위성 텔레비전 수신기를 통해 지상 방송을보고 있습니다. 따라서 지상 텔레비전 방송은 종종 아날로그 텔레비전에서 구입할 수 있습니다.

표 2 : 무료 슬롯 게임 통신 기술 관련 제품 및 서비스 및 가구 침투율을 사용한 가구 수(단위 : 1,000 가구, %)
PC 무료 슬롯 게임 TV 유료 TV 전화 라디오 Power
가구 수 존재율 가구 수 존재율 가구 수 존재율 가구 수 존재율 가구 수 존재율 가구 수 존재율 가구 수 존재율
2007 5,937 22.1 3,222 12.0 25,038 93.3 6,628 24.7 19,784 73.7 23,824 88.8 25,787 96.1
2008 7,127 25.7 3,752 13.5 25,885 93.2 6,641 23.9 20,967 75.5 24,246 87.3 27,465 98.9
2009 7,460 26.8 5,119 18.4 26,514 95.1 7,584 27.2 22,101 79.3 23,135 83.0 27,587 98.9
2010 8,445 29.8 6,290 22.2 26,834 94.7 7,559 26.7 22,838 80.6 23,398 82.5 28,158 99.3
2011 9,030 30.0 6,995 23.3 28,473 94.7 9,125 30.4 24,703 82.2 24,343 81.0 29,812 99.2
2012 9,836 32.2 7,934 26.0 29,007 94.9 9,849 32.2 25,556 83.6 24,219 79.3 30,299 99.2
2013 11,146 35.8 9,574 30.7 29,546 94.9 11,438 36.7 26,634 85.5 23,954 76.9 30,930 99.3
2014 12,023 38.3 10,798 34.4 29,787 94.9 11,965 38.1 19,907 63.4 23,011 73.3 31,226 99.5
2015 14,685 44.9 12,810 39.2 30,581 93.5 14,304 43.7 29,188 89.3 21,531 65.8 32,422 99.2
2016 15,184 45.6 15,659 47.0 30,993 93.1 17,339 52.1 30,002 90.1 20,473 61.5 33,084 99.3
2017 15,236 45.3 17,055 50.7 31,375 93.2 16,616 49.4 30,900 91.8 19,733 58.6 33,467 99.4
2018 15,286 44.7 17,975 52.5 31,798 92.9 16,137 47.1 31,515 92.1 19,215 56.1 33,993 99.3
2019 15,505 43.9 19,690 55.8 32,594 92.4 16,089 45.6 32,596 92.4 18,956 53.7 35,090 99.4
2020 15,615 43.8 21,389 59.9 32,624 91.4 15,204 42.6 33,423 93.7 18,329 51.4 35,508 99.5
2021 16,410 44.8 24,328 66.4 33,380 91.2 15,872 43.3 34,741 94.9 17,772 48.5 36,403 99.4

출처 : National Institute of Statistical and Geographical Information (INEGI) "National Homples and Communication Technology 무료 슬롯 게임 설문 조사"(Endutih)

태평양, 텔레비전, 지불 텔레비전 및 라디오는 5 년 전 (각각 0.8, 1.9, 8.7 및 12.9 포인트)에 비해 가계 침투가 감소했습니다. 반면에 무료 슬롯 게임, 전화 및 전기가 상승했습니다 (각각 19.4 포인트, 4.8 포인트 및 0.1 포인트).

Covid 전 2019 년과 비교하여 TV는 1.2 점, 급여 텔레비전 방송은 2.2 점, 라디오는 5.2 점 감소했으며 전기는 0.02 포인트 하락했습니다. 한편, PC는 0.9 점 증가하고 무료 슬롯 게임은 10.6 포인트 증가했으며 전화는 2.5 포인트 증가했습니다. 특히 무료 슬롯 게임에서 가계 침투율이 크게 증가한 것은 특히 눈길을 끄는 것입니다. 이것은 Covid-19 Pandemic 동안 집에 머무르는 영향의 결과로 생각됩니다.

주로 스마트 폰을 통해 액세스, 관리 절차 확장 및 온라인 뱅킹 무료 슬롯 게임

이 설문 조사는 무료 슬롯 게임 사용자가 무료 슬롯 게임에 연결하는 장치 (다중 응답)에 대해서도 묻습니다.

2021 설문 조사 결과에서 스마트 폰은 압도적으로 96.8%로 압도적이었습니다. 거의 모든 온라인 사용자는 스마트 폰에서 무료 슬롯 게임을 사용합니다. 그 다음에는 랩톱 PC의 27.0%, 무료 슬롯 게임 TV의 25.7% 및 데스크탑 PC의 15.4%가 이어집니다 (그림 1 참조). 5 년 전과 비교하여 PCS의 연결 비율은 크게 감소한 반면 스마트 폰은 5 년 동안 12.1 점으로 상승했으며 무료 슬롯 게임 TV는 17.7 포인트로 상승했습니다. 스마트 폰뿐만 아니라 무료 슬롯 게임에 액세스 할 수있는 디지털 텔레비전도 인기를 얻고 있습니다.

그림 1 : 무료 슬롯 게임에 연결하는 장치
2015 년 스마트 폰을 통해 무료 슬롯 게임에 연결된 사용자의 73.8%, 2016 년 84.7%, 2017 년 89.6%, 2018 년 92.7%, 2019 년 95.2%, 2020 년 96.0%, 2021 년 96.8%. 2015 년 랩탑 PC를 통해 연결된 총 사용자 수는 44.5%, 46.2%, 46.2%, 46.2%. 2017, 32.5%, 2019 년 32.9%, 2020 년 28.1%, 2021 년 27.0%. 2015 년 데스크탑 PC를 통해 연결된 총 사용자 수는 2017 년 51.7%, 41.6%, 2017 년 33.1%, 2018 년 31.8%, 2019 년 28.6%, 20.4%, 2021, 15.4%, 2021, 15.4%, 2021, 15.4%, 2021, 2015 년은 2016 년 5.4%, 8.0%, 2017 년 12.4%, 2018 년 16.4%, 2019 년 23.1%, 2021 년 22.0%, 2021 년 25.7%였습니다. 태블릿 장치를 통해 연결된 사용자의 수는 2015 년에서 2016 년 사이에 0이되었습니다 (질문에서 옵션으로 설정되지 않음), 2017 년 17.7%, 17.9%, 17.9%, 17.9%, 17.7%, 2019 년 17.7%. 2021 년 9.7%. 2015 년 비디오 게임 콘솔을 통해 연결된 총 사용자 수는 2015 년 총계의 5.9%, 2016 년 5.1%, 2017 년 6.2%, 2018 년 6.9%, 2019 년 8.3%, 2020 년 6.5%, 2021 년 6.5%입니다.

출처 : National Institute of Statistical and Geographical Information (INEGI) "National Ameralbold Information and Geographical Information (INEGI)

설문 조사에 따르면 무료 슬롯 게임이 널리 사용됨을 다시 한 번 확인했습니다. 사용 중 가장 높은 목적은 (1) "이메일 사용 수단 (예 : 이메일 사용)"이 93.8%입니다. 그 후 (2) "정보 검색"(3) 89.8%가 "소셜 미디어 사용"(4) 88.5%는 "엔터테인먼트"(5) 83.1% "(5) 83.1%"(5) 83.1% "교육 및 교육"과 (6) 78.0%가 "이미지와 음악 내용을 참조하는"사람들의 89.9%가 뒤 따랐다 (표 3 참조). 5 년 전과 비교하여 "신문 및 잡지 구독"을 제외하고는 이미지와 음악 콘텐츠의 수가 일반적으로 증가하고 있습니다. 또한 Covid-19 Pandemic (2019) 이전에, "커뮤니케이션 수는"3.3 포인트 ", 소셜 미디어를 사용하여"Rose 3.3 포인트 ","관리 절차 ","관리 절차 ","온라인 구매 "8.0 포인트,"Net Banking "Rose 3.3 포인트 및"온라인 판매 "로즈 3.3 포인트의"Rose "Rose"Rose "Rose 3.3 포인트의"커뮤니케이션 "은"Rose 3.3 포인트 "를 의미합니다. "행정 절차"와 "Net Banking"은 지난 5 년간 두 자리 수의 성장을 보였습니다. 새로운 코로나 바이러스의 영향으로 인해 관리 절차의 디지털화와 무료 슬롯 게임을 통한 은행의 광범위한 사용이 더 일반적이되었음을 분명히 알 수 있습니다.

표 3 : 무료 슬롯 게임 사용 목적 (여러 답변)(단위 :%) (- 값이 없음)
목적 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021
연락처 (이메일 등) 84.1 88.9 89.9 90.2 90.5 93.7 93.8
무료 슬롯 게임 검색 88.7 84.5 96.9 86.8 90.5 91.0 89.9
엔터테인먼트 71.4 80.1 91.4 90.4 91.4 88.7 88.5
SNS 71.5 75.8 76.5 77.8 87.7 88.9 89.8
훈련 및 교육 56.6 51.8 70.8 83.6 83.5 85.6 83.1
이미지/오디오 컨텐츠 76.6 81.9 78.1 78.0 80.4 77.2 78.0
소프트/앱 다운로드 31.1 30.0 50.0 49.1 48.1 46.7 45.7
관리 절차 20.8 22.2 28.0 30.9 35.4 32.5 42.3
신문 및 잡지 구독 42.9 45.3 49.3 48.5 47.1 44.3 42.1
온라인 구매 9.7 15.9 16.5 19.6 22.1 27.4 30.1
NET 뱅킹 9.3 9.9 12.9 15.3 16.6 21.5 24.5
클라우드 서비스 - - 15.6 17.0 19.2 21.2 22.5
온라인 판매 - - 8.0 9.3 9.3 11.2 12.6
기타 0.3 0.1 0.0 0.0 0.0 2.2 2.4

참고 : 반올림으로 인해 텍스트에 언급 된 값 무료 슬롯 게임 또는 감소 값은 테이블의 숫자 차이와 일치하지 않을 수 있습니다.
출처 : National Institute of Statistical and Geographical Information (INEGI) "국가 가계 무료 슬롯 게임 및 커뮤니케이션 기술 사용 설문 조사"(Endutih)

Covid-19 Pandemic으로 인해 가정용은 빠르게 증가했습니다. 반대로, 집 밖에서 접근 (주)이 줄어들고 있습니다. 집에서 무료 슬롯 게임을 사용하는 사용자 (인구 비율)의 비율은 2021 년에 72.0%에 도달했습니다. 이는 2017 년에 비해 19.0 점, 2019 년에 비해 10.0 포인트가 증가한 것입니다. 반면에, 2017 년 현재 집 외부의 무료 슬롯 게임을 사용하는 사람들의 비율은 10.7%였습니다. 이는 2019 년 7.6%, 2021 년에는 3.6%로 떨어졌습니다 (그림 2 참조).

그림 2 : 사용 위치 별 무료 슬롯 게임 침투율 (인구 비율)
2017 년 집에서 무료 슬롯 게임을 사용하는 사람들의 비율은 전체 인구의 53.0%, 2018 년 56.7%, 2020 년 62.0%, 2020 년 67.1%, 2021 년 72.0%였습니다. 2017 년의 무료 슬롯 게임을 사용하는 사람들의 비율은 2017 년 10.7%, 8.9%, 4.6%, 4.6%, 4.6%, 4.6%, 4.6%, 4.9%, 4.9%, 4.9%, 4.9%, 4.9%였습니다. 2021 년 3.6%.

출처 : National Institute of Statistical and Geographical Information (INEGI) "국가 가계 무료 슬롯 게임 및 커뮤니케이션 기술 사용 설문 조사"(Endutih)

PC가 무료 슬롯 게임되는 장소에서도 동일한 트렌드가 나타납니다. 우선 멕시코에서는 PC 무료 슬롯 게임자의 수가 감소하고 있습니다. 그럼에도 불구하고 집에서 PC 무료 슬롯 게임자의 비율 (인구 비율)은 평평하게 남아 있습니다. 감소는 주택 외부의 PC 무료 슬롯 게임으로 인한 것이 었습니다 (그림 3 참조).

그림 3 : 무료 슬롯 게임 위치 별 PC 침투율 (인구 비율)
2017 년 집에서 PC를 무료 슬롯 게임하는 사람들의 비율은 전체 인구의 30.9%, 2018 년 31.2%, 2019 년 29.8%, 2020 년 30.5%, 2021 년 30.6%였습니다. 가정 이외의 PC를 무료 슬롯 게임하는 사람들의 비율은 2017 년 14.2%, 2019 년 13.5%, 12.5%, 3.0%, 7.5%, 2019 년 13.5%, 2019 년 13.5%였습니다. 2021 년 6.9%.

출처 : National Institute of Statistical and Geographical Information (INEGI) "National Ameralbold Information and Communication Technology 무료 슬롯 게임 설문 조사"(Endutih)

"무료 슬롯 게임 사용"에 응답 한 응답자의 83.8%가 PC 사용의 가장 일반적인 목표였습니다. 그러나 실제로는 이전에 비해 하락 추세에 있습니다. 많은 시민들에게 스마트 폰은 무료 슬롯 게임에 액세스하는 수단이므로 PC의 중요성이 감소한 것으로 생각됩니다. 그러나 5 년 전과 비교하여 탁월한 응답 속도를 가진 일부 용도가 있습니다. 예를 들어, "작업"(37.2% → 49.2%) 및 "훈련 수단"(20.8% → 26.8%). 이들은 Covid-19 Pandemic 동안 원격 작업과 원격 훈련의 확산에 영향을 받았다고 말할 수 있습니다. 또한 2020 년 4 월부터 20121 년 중반까지 모든 학교는 감염 확산을 방지하기 위해 텔레비전과 무료 슬롯 게임을 통해 원격 교육으로 전환되었습니다. 따라서 2020 년에 "학교 연구 및 숙제"의 사용은 51.5% (전년 대비 6.0 점 증가)에 도달했습니다.

표 4 : PC 무료 슬롯 게임 목적 (다중 답변)(단위 :%)
목적 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021
무료 슬롯 게임 사용 87.0 92.8 88.7 88.0 89.6 83.1 83.8
엔터테인먼트 72.2 78.2 72.1 69.9 70.1 61.6 63.4
Work 36.7 37.2 37.6 40.8 44.4 45.8 49.2
학교 학습/숙제 51.3 52.2 46.7 46.8 44.5 51.5 46.5
훈련 수단 24.2 20.8 13.4 18.1 24.5 28.6 26.8
기타 0.9 0.6 2.1 0.2 0.6 0.2 0.3

출처 : National Institute of Statistical and Geographical Information (INEGI) "National Amerald Information and Geographical Information (INEGI)

다시, 스마트 폰은 대다수의 시민들에게 무료 슬롯 게임에 액세스하는 중요한 방법입니다. 이러한 광범위한 사용으로 인해 소유 한 휴대 전화의 스마트 폰의 비율도 크게 증가했습니다. 2021 년 휴대 전화 소유권 인구 중 93.9% (인구의 73.6%)는 "스마트 폰 만 소유하고 있습니다." 5.9% (4.6%) "자체 기능 전화 만"및 0.2% (0.2%) 만 "소유"만. 스마트 폰의 인구 침투율은 지난 5 년간 17.8 점 증가했습니다 (2016 년 56.0%, 2021 년 73.8% (그림 4 참조).

그림 4 : 휴대 전화 유형별 인구 비율
46.5%, 2015 년 55.1%, 2016 년 55.1%, 2017 년 57.8%, 2018 년 65.9%, 2019 년 65.9%, 2020 년 68.8% 및 2021 년 73.6%. 특징은 2015 년 24.1%, 2017 년 13.4%, 11.4%, 11.4%, 11.4%, 2017 년 13.4%였습니다. 2019 년, 2020 년 6.2%, 2021 년 4.6%. 둘 다 무료 슬롯 게임량은 2015 년 0.8%, 2016 년 0.9%, 2017 년 0.5%, 2018 년 0.6%, 2019 년 0.7%, 2020 년 0.2%, 2021 년 0.2%입니다.

출처 : National Institute of Statistical and Geographical Information (INEGI) "National Ameralbold Information and Geographical Information (INEGI)

개인 제품, 가정용 제품, 식음료에 중점을 둔 생태 상거래 확장

우리가 지금까지 보았 듯이 무료 슬롯 게임과 스마트 폰이 인기를 얻었으며, 집에 머무르는 데 대한 수요는 Covid-19 Pandemic 속에서 증가했습니다. 이에 대한 응답으로 멕시코에서 온라인 구매도 급격히 증가하고 있습니다. Endutih에 따르면, 약 7,750 만 명이 2016 년에 온라인으로 제품이나 서비스를 구매했습니다. 인구의 7.0%에 불과했습니다. 그러나 2021 년에는 2,666 만 명이있었습니다. 인구 비율은 22.8%에 도달했습니다 (표 5 참조).

표 5 : 무료 슬롯 게임 구매를 사용한 시민(단위 : 1,000 명, %)
항목 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021
사람 수 6,076 7,749 11,593 14,322 17,557 22,763 26,661
비율 (참고) 5.6 7.0 10.5 12.8 15.4 19.6 22.8

참고 : 비율은 15 세 이상 인구의 비율입니다.
출처 : National Institute of Statistical and Geographical Information (INEGI) "국가 가구 무료 슬롯 게임 및 커뮤니케이션 기술 사용 설문 조사"(Endutih)

온라인으로 구매 한 제품 및 서비스로 (1) "개인 제품"이 가장 일반적이었습니다 (72.1%). 그 다음에 (2) "가정 제품"(38.5%), (3) "식음료"(34.7%), (4) "Uber와 같은 철도 플랫폼"(31.9%), (5) "휴대 전화 및 액세서리"(27.5%), (6) "전자 제품"(25.2%) 및 (7) "및 여행과 같은 엔터테인먼트 (Airline)"(Airlyne) "(Airline)"(Airline) "(7) 및 (7)"(7) "(6)," (22.7%). 또한, COVID-19 기간 이전, (3) "음식 및 음료"(21.9% ~ 34.7%), (2) 가계 상품 (25.9% ~ 38.5%) 및 (1) 개인 상품 (62.7% ~ 72.1%) 이전에 2019 년에 비해 크게 무료 슬롯 게임했습니다. 이것이 Covid-19 Pandemic 동안 집에 머무르는 영향의 결과라고 분명히 말할 수 있습니다.

또한 AMVO는 2022 년 2 월에 "2022 온라인 영업 설문 조사 (스페인어)새 창에서 외부 사이트로 열립니다" 발표되었습니다. 설문 조사에 따르면 2021 년 멕시코의 전자 상거래 소매 판매의 전년 대비 성장률은 27.0%에 도달했습니다. 인도와 함께 이것은 주요 국가 중에서 가장 높은 성장률입니다 (그림 5 참조). 그러나 모든 소매 판매에서 전자 상거래의 비중은 11.3%에 불과합니다. 이 표준은 중국 (43.9%), 영국 (36.3%), 한국 (28.9%) 및 미국 (16.1%)보다 낮습니다. 그것이 미래의 성장을 볼 것으로 예상되는 이유입니다.

그림 5 : 전자 상거래의 전년 대비 성장 (소매) (2021)
무료 슬롯 게임는 27.0%, 인도는 27.0%, 브라질은 26.8%, 러시아는 26.1%, 아르헨티나는 26.0%, 프랑스는 17.5%, 세계 평균은 16.3%입니다.

출처 : 멕시코 온라인 영업 협회 (AMVO)

소비자는 전자 상거래 무료 슬롯 게임에 대해 불안감을 느낍니다

EC의 추가 스프레드에 대한 문제 (1) 온라인 결제에 대한 우려 제거, (2) 신뢰할 수 있고 빠른 배송 서비스, (3) 지불 방법 다각화 및 (4) 제품 및 영업 회사에 대한 무료 슬롯 게임 향상이 포함됩니다.

endutih2021, 2021 년 무료 슬롯 게임을 통해 구매하는 가장 일반적인 문제는 "제품 제공"과 관련이 있습니다. 이것은 모든 응답의 58.1%에 달했습니다. 이는 28.2%의 제품의 품질, 23.0%의 지불 안전에 대한 우려, 그리고 제품 상태에 대한 18.5%의 우려에 대한 우려가 계속되었습니다.

AMVO의 2022 온라인 영업 설문 조사는 또한 무료 슬롯 게임 구매를 사용하지 않는 사람들에게 그 이유를 물었습니다. 가장 큰 문제는 (1) "온라인 구매 안전"(총 82%)이었습니다. 회사는 온라인 사기 가능성과 구매 제품에 결함이있을 가능성을 염두에두고 있다고 믿어집니다. 기타 문제 (2) "지불 방법에 관한 문제"(50%), 예를 들어 신용 카드 및 직불 카드에 대한 제한된 지불 방법과 같은; (3) "제품 제공에 관한 문제"(46%) 등) 및 (4) "정보 부족에 관한 문제"(43%), 제품 및 판매자에 대한 정보 부족을 포함하여 사진을 보는 것은 명확하지 않습니다).


참고 :
이 기사에서 "집 이외의"이라는 것은 무료 슬롯 게임이 자체 액세스 방법이 없기 때문에 집 밖에서 만 사용할 수 있음을 의미합니다. 따라서 집에서 접근 할 수 있고 집에서 무료 슬롯 게임을 사용하는 경우 집에서 액세스해야합니다.
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저자 소개
Jetro Mexico 사무소 이사
Nakahata Takao
Jetro는 1998 년에 합류했습니다. 그는 무역 개발부, 라틴 아메리카 해외 연구부, Jetro Mexico 사무소 및 미국 국방부 및 2018 년 3 월 이후 Jetro Mexico 사무소 부국장에서 근무했으며 2021 년 3 월 이후 현재 직책을 맡았으며, "멕시코 경제의 기본 지식을 작성했습니다." 세계 의료 기기 시장을 공동 저술했습니다.