유럽 산업은위원회의 새로운 슬롯 커뮤니티 목표에 대한 기대와 명령을 표현합니다

(EU)

브뤼셀에서

2021 년 3 월 16 일

유럽위원회는 3 월 9 일에 "Digital Compass 2030"목표를 발표했습니다 (유럽위원회는 2030 년까지 공공 - 민간64129_64214

Business Europe (European Industrial Federation)는 목표 달성을 위해서는 회원국이 슬롯 커뮤니티 기술 개발과 최첨단 슬롯 커뮤니티 인프라를 개발하는 데 중점을 두어야하며 회원국은 사회에 기여하는 슬롯 커뮤니티 경제를 재건하기위한 촉매제로서 목표를 최대한 활용해야한다고 트윗했다.

Eurochambers (European Chamber of Commerce)는 유럽의 목표는 혁신과 기능하는 슬롯 커뮤니티 생태계를 장려 할 입법 프레임 워크를 기반으로 포괄적 인 노력이 필요하다고 말했습니다.환영새 창에서 외부 사이트로 열립니다나는 그것을했다. 또한 유럽은 젊은 IT 인재가 활발한 미국 실리콘 밸리와 중국의 펄 리버 델타 (Pearl River Delta)를 뒤쳐두고 있으며, 특히 유럽의 강력한 데이터 경제와 데이터 주권을 보장하기 위해 혁신에 유리한 환경을 조성하는 것이 필수적이었습니다.

ICT (Information and Communications Technology)와 관련된 산업 조직인 Digital Europe은 "Digital Compass 2030"목표와 "올바른 경로"를 "데드 라인"했다고 밝혔다.등급새 창에서 외부 사이트로 열립니다나는 그것을했다. 그는 또한 특정 수치 목표가 설정되었다는 실망을 표명했으며, 연구 개발을위한 자금이 확립되지 않았다는 "좋은 출발"이되었습니다. 다른 한편으로, 그는 대규모 프로젝트에서 EU 및 회원국 예산을 유연하게 활용하고 새로 제안 된 대규모 프로젝트에 대한 민간 투자를 촉진하는 "다국적 프로젝트"에 대한 희망을 표명했다. 그는 또한 EU 예산이 CovID-19 위기의 회복 기금에서 전례없는 규모로 슬롯 커뮤니티화에 할당되고 있다고 강조했으며, 유럽위원회의 검토 및 리더십 기능은 회원국이 야심 찬 계획을 공식화하고 목표를 달성 할 수 있도록 중요하다고 언급했다.

또한 소매 및 도매 업계 조직인 Euro Commerce는 업계가 중소 기업을 슬롯 커뮤니티 형태로 지원하고 최첨단 슬롯 커뮤니티 인프라를 개발하고 슬롯 커뮤니티 기술을 훈련시켜야한다고 말합니다.Sue새 창에서 외부 사이트로 열립니다. 특히, COVID-19 위기 이후, 전자 상거래 (EC)의 증가를 포함하여 소비자 행동이 바뀌었고 업계의 슬롯 커뮤니티화의 중요성은 분명 해졌지만 온라인 판매를 시작하고 옴니 채널 (Note)로 전환하려면 EU 및 회원국의 지원이 필요하다고 말했다.

(참고) 물리적 상점 및 전자 상거래 사이트와 같은 여러 배포 채널을 연결하여 판매에 연결하여 고객에게 접근합니다.

(Takizawa Shoko)

(EU)

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