특별 기능 : 국제 비즈니스 직면 부서 위험일본의 지속적인 느린 카지노 슬롯 머신 게임, 카지노 슬롯 머신 게임 목적지를 다양 화함으로써 지원

2023 년 10 월 10 일

2021 년 초 환율이 약화되기 시작한 후 엔화는 20123 년 중반 이후에도 계속 약화되었습니다. 6 월 이후,이 수준은 달러당 140 엔을 계속 초과했으며 2021 년 1 월 이후 약 2 년 반 (1 달러당 103.7 엔) 이후 환율은 한 번에 40 엔 (주 1)으로 이동했습니다 (주 1).

엔은 계속 약화되지만 카지노 슬롯 머신 게임은 느려집니다

엔화는 약 2 년 반 만에 극적으로 약화되었지만 일본의 전체 카지노 슬롯 머신 게임을 늘리는 효과는 완전히 실현되지 않은 것으로 보입니다. 약한 엔은 카지노 슬롯 머신 게임 시장에서 일본 카지노 슬롯 머신 게임 제품의 가격을 더 낮게 이끌어 낼 것이며, 카지노 슬롯 머신 게임량이 점차 증가하는 경우 긍정적이라고합니다. 그러나 일본의 카지노 슬롯 머신 게임 수량 지수는 느 렸으며 2023 년은 작년 같은 달에 계속 부정적인 영향을 미칩니다 (그림 2 참조). 반도체의 공급 제한의 용이성으로 인해 자동차 생산이 회복되었으며 주로 미국의 자동차 카지노 슬롯 머신 게임이 회복 되었기 때문에 주로 부정적인 운동량이 약화되고 있습니다. 약한 엔에게는 향상이있을 수 있지만 약한 존재가 있습니다.

그림 : 작년 같은 기간에 비해 일본 카지노 슬롯 머신 게임 (금액, 수량)의 변화
카지노 슬롯 머신 게임

참고 1 : 수량 기준으로의 변화율은 카지노 슬롯 머신 게임량 지수 (2015 년 기준)에서 계산됩니다.
참고 2 : 달러 기준으로 카지노 슬롯 머신 게임 가치는 "Global Trade Atlas"(S & P Global)에서 나온 것입니다.
출처 : "무역 통계"(재무부), "Global Trade Atlas"(S & P Global)

식료품 등에도 상향 이동이 있습니다.

내보내기는 계속 약해 지지만 각 제품을 보면 외관이 약간 다릅니다. 표 1은 작년의 주요 제품과 같은 기간과 2021 년 상반기와 비교하여 2023 년 상반기의 변화율을 보여줍니다. 부정적인 변화 속도로 대부분의 제품으로 식품은 2021 년의 같은 기간에 비해 긍정적 인 성장을 보였으며 엔화 경향이 약화 된 후 1 년이 넘었습니다. 기타 제품을 포함한 "기타"는 작년 같은 기간에 비해 음성이지만 작년 같은 기간에 비해 변화율은 긍정적이었습니다 (표 1 참조).

물론,이 성장은 단순히 엔화의 향상 때문이 아닙니다. 최근 몇 년 동안 식품 및 기타 상품과 같은 소비재가 점점 인기가 높아짐에 따라 카지노 슬롯 머신 게임은 꾸준히 개선되었으며 이러한 성장은 카지노 슬롯 머신 게임 동향과 일치합니다. 이 약화 엔은 이러한 추세를 강화하기위한 강화 재료로 사용 된 것으로 생각 될 수 있습니다.

표 1 : 2023 년 상반기 주요 제품에 의한 수량 지수(2015 = 100,%) (△는 음수 값입니다)
제품 2021
전반전
수량 지수
2022
전반전
수량 지수
2023 년 전반
카지노 슬롯 머신 게임량
색인
前年同期比
변화율
(참조) 2021
동기 비율 변경 속도
총 카지노 슬롯 머신 게임 101.7 99.5 92.3 △ 7.3 △ 9.2
식료품 132.8 129.3 148.5 14.8 11.9
섬유/동일한 제품 84.3 86.2 83.5 △ 3.1 △ 0.9
화학 제품 119.8 112.8 91.0 △ 19.4 △ 24.1
비금속 광물 제품 87.5 83.8 69.4 △ 17.2 △ 20.7
金属・同製品 90.6 89.0 83.3 △ 6.4 △ 8.0
일반 기계 104.4 106.6 96.8 △ 9.2 △ 7.3
전기 장비 114.0 110.6 97.0 △ 12.3 △ 14.9
운송 장비 88.5 79.8 84.9 6.4 △ 4.2
정밀 장비 93.4 78.3 64.8 △ 17.3 △ 30.6
기타 (기타 제품 등) 93.7 105.5 98.3 △ 6.8 5.0

참고 1 : 주요 제품에 의한 카지노 슬롯 머신 게임량 지수의 기간 평균값 (2015 년 = 100). 제품 분류는 재무부를 기반으로합니다.
참고 2 : 변화율은 굵은 텍스트에서 긍정적입니다.
출처 : "무역 통계"(재무부)에서 생성되었습니다

이 긍정적 인 움직임을 좀 더 자세히 살펴보고 싶습니다. 식품 및 기타 제품의 기타 제품에 초점을 맞추면서, 우리는 2023 년 상반기에 각 개별 품목에 대해 카지노 슬롯 머신 게임량이 증가한 제품 (주 3)과 같은 각 제품의 측정 단위의 증가 또는 감소를 보여주는 제품을 보았습니다 (주 3). 결과적으로 차 기반 음료, 쇠고기, 나마코 (건조, 준비된 제품) 및 물과 같은 식품의 양이 증가한 반면, 게임 및 그랜드 피아노와 같은 악기와 같은 장난감의 경우 기타 제품이 증가한 것으로 나타났습니다 (표 2 참조). 2021 년 같은 기간 이후의 변화의 결과에도 불구하고, 대부분의 최고 제품의 카지노 슬롯 머신 게임량은 계속 강력하며 식품 및 기타 제품의 카지노 슬롯 머신 게임량이 증가함에 따라 계속되고 있습니다.

표 2 : 2023 년 상반기에 카지노 슬롯 머신 게임량이 증가한 식품 및 기타 제품

식료품(%) (△는 음수 값)
항목 前年同期比
변화율
(참조) 2021
동기 비율 변경 속도
무 알코올 음료 (차 음료, 간장 우유 등 비 알코올 맥주 제외) (*) 15.8 23.4
쇠고기 (신선한, 냉장, 뼈가 아님) 14.8 24.4
쇠고기 (냉동, 뼈가 아님) 33.7 2.3
Namako (건식, 조정) 41.0 14.6
36.0 36.0
설탕 과자 (사탕, 화이트 초콜릿 등) (*) 17.7 34.2
가리비 (준비) 3.3 169.9
맥주 48.4 85.6
Apple 45.8 △ 17.3
녹차 (3kg 아래에 개별 포장) 1.0 6.0
기타 제품(%) (△는 음수 값)
항목 前年同期比
변화율
(참조) 2021
동기 비율 변경 속도
비디오 게임 장비 (**) 1.3 △ 13.4
카드 놀이와 같은 엔터테인먼트 카드 126.9 114.0
휠 장난감, 인형, 플라스틱 모델, 퍼즐 5.0 6.8
그랜드 피아노 3.3 △ 2.0
바람 기기 (클라리넷, 플루트 등) 15.4 19.7
슬라이드 패스너 (기본 금속 치아 제외) 0.3 12.5
황동 기기 8.6 55.5
기계식 연필 15.9 29.1
게임 장비 (코인, 카드 등으로 작동하는 게임) 86.3 130.9
의료 및 이발사 장비 (운영 테이블, 시험 테이블 등) 9.6 41.8

참고 1 : 식품은 HS01-24 여야합니다. 기타 제품은 HS92, 94-97이어야합니다.
참고 2 : 다음 조건을 충족하는 항목은 2023 년 상반기의 일본 식품 및 기타 제품 카지노 슬롯 머신 게임 (6 자리 HS 수준)에 적합합니다. 1) 2021, 2022 년의 카지노 슬롯 머신 게임 가치 및 카지노 슬롯 머신 게임 수량에 대한 데이터는 2023 년 전반 (제외), 2), 2), 2), 2)
참고 3 : 각 카테고리의 상위 10 개 항목.
참고 4 : (*)는 HS2022의 개정이며 일부 제품은 별도의 코드로 분할되었으므로 2021 년 같은 기간에 비해 변화율이 참조 값입니다. (**)는 비디오 게임 장비의 측정 단위 (단위 수, 무게)에 대한 데이터를 나타냅니다.
출처 : "Global Trade Atlas"(S & P Global)

수량이 증가한 제품도 카지노 슬롯 머신 게임 목적지를 다각화 할 것입니다

위에서 언급했듯이 일부 식품 및 기타 제품은 카지노 슬롯 머신 게임량 측면에서 잘 작동하고 있으며 많은 품목이 느려집니다. 전체 식품을 살펴보면 작년 같은 기간에서 카지노 슬롯 머신 게임량이 증가한 품목의 수는 486 개 품목 중 222 개, 기타 제품의 120 개 항목 중 49 개였습니다. 긍정적 인 자료가 잘 작동하는 품목에 영향을 미쳤는지 궁금합니다.

가능한 긍정적 인 요인 중 하나는 카지노 슬롯 머신 게임 파트너 국가의 다각화 정도라고 생각합니다. 파트너 국가가 적은 경우 점유율이 높은 국가로의 카지노 슬롯 머신 게임이 증가하지 않으면 부정적인 영향이 클 것입니다. 반면에, 다각화와 탈 중앙화가 진행되면 부정적인 영향은 비교적 얇을 것입니다. 또한, 다른 카지노 슬롯 머신 게임 목적지의 수는 부정을 보충 할 수있는 더 많은 기회를 제공합니다. 이러한 요점을 고려할 때 카지노 슬롯 머신 게임량 측면에서 우수한 성능을 보여주는 항목이 카지노 슬롯 머신 게임 파트너 국가에서 더욱 다양 해지고 있다고 추측 할 수 있습니다.

그래서 우리는 식품 및 기타 제품에 대한 카지노 슬롯 머신 게임 목적지의 다양 화가 변화하는 것을 보았습니다. 시장 집중 정도를 나타내는 Herfindahl-Hirshmann 지수 (주 4)는 변화의 지표로 사용되었습니다. 지수는 총 카지노 슬롯 머신 게임에 대한 각 카지노 슬롯 머신 게임 파트너의 비중의 정사각형을 합산하여 계산됩니다. 예를 들어, 카지노 슬롯 머신 게임 대상이 한 국가 인 경우 지수는 100% 카지노 슬롯 머신 게임 점유율의 제곱이며 최대 값은 10,000입니다. 카지노 슬롯 머신 게임 목적지가 다각화 될수록 각 파트너 국가의 비중이 줄어들므로 지수도 감소 할 것입니다. 목표 기간은 2022 년 상반기부터 2023 년 상반기까지 2023 년 상반기까지 2022 년 상반기에서 1 년 반이 될 것이며, 2018 년 상반기와 2018 년 상반기와 2018 년 상반기와 비교할 예정입니다. 2018 년의 비교 기간이 시작된 이유는 새로운 카지노 슬롯 머신 게임 목적지의 숫자를 증가시키는 것입니다.

표 2에 표시된 2023 년 상반기에 카지노 슬롯 머신 게임 한 식품 및 기타 제품에 대한 지수의 변화를 살펴보면, 지수는 10 개 식품 중 9 개 중 9 개였으며, 이는 Covid-19 Pandemic 이전보다 작았습니다 (표 3 참조). 다시 말해, 결과는 카지노 슬롯 머신 게임 목적지가 다각화와 탈 중앙화를 진행했음을 보여 주었다. 나머지 품목 (수요일)은 COVID-19 Pandemic 이전의 1,000 단위에서 1,000 대의 지수 수준이 상대적으로 낮았으며, 특정 다각화가 이미 진행되었다고 생각됩니다. 인덱스는 10 개 항목으로 축소되었으며 현재 금액의 상위 20 개 항목을 사용할 수 있으며 인덱스는 17 개 항목의 인덱스가 떨어지고 다각화 및 분산화가 더욱 널리 퍼지고있는 것으로 보입니다.

표 3 : 2023 년 상반기에 카지노 슬롯 머신 게임량이 증가한 식료품 및 기타 제품에 대한 Herfindahl-Hirshman 지수

식료품(△는 음수입니다)
항목 2022 년 전반전에서 2023 년 전반전 2018 년 상반기 ~ 2019 년 상반기 변경
무 알코올 음료 (차 음료, 간장 우유 등 비 알코올 맥주 제외) (*) 1,496 1,500 △ 4
쇠고기 (신선한, 냉장, 뼈가 아님) 1,550 1,634 △ 85
쇠고기 (냉동, 뼈가 아님) 1,510 2,881 △ 1,372
Namako (건식, 조정) 4,179 8,820 △ 4,640
1,739 1,418 322
설탕 과자 (사탕, 화이트 초콜릿 등) (*) 1,903 2,028 △ 126
가리비 (준비) 3,894 4,840 △ 946
맥주 1,644 3,852 △ 2,208
Apple 5,088 5,123 △ 35
녹차 (3kg 아래에 개별 포장) 2,282 2,479 △ 197
기타 제품(△는 음수입니다)
항목 2022 년 전반전에서 2023 년 전반전 2018 년 상반기 ~ 2019 년 상반기 변경
비디오 게임 장비 (**) 2,901 3,462 △ 561
카드 놀이와 같은 엔터테인먼트 카드 2,696 3,709 △ 1,012
휠 장난감, 인형, 플라스틱 모델, 퍼즐 1,527 1,370 157
그랜드 피아노 1,642 1,578 64
바람 기기 (클라리넷, 플루트 등) 1,801 1,676 125
슬라이드 패스너 (기본 금속 치아 제외) 3,036 3,192 △ 156
황동 기기 5,267 4,667 600
기계식 연필 1,278 1,034 244
게임 장비 (코인, 카드 등으로 작동하는 게임) 1,913 1,514 399
의료 및 이발사 장비 (운영 테이블, 시험 테이블 등) 3,462 2,760 702

참고 1 : 항목에 대한 정보는 표 2의 참고 사항을 참조하십시오.
참고 2 : Herfindahl-Hirshman INDEX : 각 항목의 내보내기 파트너의 제곱 주식 (%)의 합. 최대 값은 한 국가 카지노 슬롯 머신 게임에 대한 100% 제곱 (10,000)입니다. 수가 높을수록 카지노 슬롯 머신 게임 목적지의 농도가 높을수록 숫자가 작을수록 다각화되고 분산되어 있습니다.
출처 : "Global Trade Atlas"(S & P Global)

예를 들어, 크게 변한 맥주의 경우, Covid-19 Pandemic 이전의 가장 큰 카지노 슬롯 머신 게임 목적지는 한국 (60% 점유율), 대만 (11% 점유율)과 미국 (7%는 2023 년 전반 2023 년 전반), 한국의 점유율은 24%로 이어졌습니다. 한편 대만의 점유율은 23%로 증가했으며 중국은 19%를 계속했으며 한국 카지노 슬롯 머신 게임 농도는 감소했다. 쇠고기 (뼈가 냉동 고기)는 캄보디아, 홍콩 및 태국, 3 개의 카지노 슬롯 머신 게임 목적지 인 캄보디아, 홍콩 및 태국과 동일하지만 캄보디아의 카지노 슬롯 머신 게임 점유율은 50%에서 29%로 축소되었으며 홍콩 (14% ~ 18%)과 태국 (9% ~ 12%)은 상위 3 개가 좁아지면서 점유율이 높아집니다. 가장 건조하고 건조 된 조정 된 제품에서 Covid-19 Pandemic 이전의 대부분의 시장 점유율을 94%로 차지한 홍콩은 이제 46%로 축소되었으며 중국의 점유율은 2%에서 45%로 증가했습니다. 중국 식품 성분으로 인기있는 나마코는 고품질 건조 된 나마코에서 소금에 절인 소금에 절인 소금에 절인 소금에 절인 소금에 절인 소금에 절인 소금에 절인 소금에 절인 소금에 절인 소금에 절인 소금에 절인 소금에 절인 소금에 절인 홍콩의 쇠퇴로 인해 나마코가 주로 건조 된 나마코 (Namako)로 이동 한 나마코 (Namako)는 나마 코 (Namako)가 타이아 저 (Taizong)로 이동 한 것으로 여겨진다. 그러나 작은 마진이지만 대만과 미국은 카지노 슬롯 머신 게임 주식이 증가하고 프랑스가 새로운 카지노 슬롯 머신 게임 목적지로 합류하면서 다각화의 징후가 있습니다.

기타 제품 측면에서 10 개 중 3 개만 카지노 슬롯 머신 게임 목적지를 다각화했습니다. 그러나 기타 제품의 경우에도 나머지 7 개 항목의 지수 레벨은 일반적으로 1,000 대의 초점을 보이며 위에서 언급 한 식품의 물과 마찬가지로 카지노 슬롯 머신 게임 목적지는 Covid-19 Pandemic 이전에 어느 정도 다각화되고 분산되어 있다고 생각됩니다. 가장 큰 변화는 카드 놀이와 같은 엔터테인먼트 카드였습니다. Covid-19 Pandemic 이전에, 가장 큰 카지노 슬롯 머신 게임 목적지는 Macau (59%점유율), 홍콩 (8%)과 미국 (7%)이 뒤를이었다. 현재 미국은 48%의 점유율로 홍콩 (15%)과 중국 (8%)을 대체했습니다. 상위 국가 및 지역의 비중의 변화 외에도이 기간 동안 카지노 슬롯 머신 게임 파트너 및 지역의 수는 30에서 57로 크게 증가했습니다.

이런 식으로 카지노 슬롯 머신 게임하기 위해 열심히 일하는 품목의 경우 일반적으로 카지노 슬롯 머신 게임 목적지를 다각화하고 분산시키는 것으로 확인됩니다. 물론 다각화 뒤에는 각 제품과 관련된 다양한 요소가 있습니다. 예를 들어, 앞서 언급 한 맥주는 2019 년 여름 이후 일본-코레아 관계로 인해 한국에서 일본 제품의 보이콧이 증가했으며 한국에 대한 맥주 카지노 슬롯 머신 게임이 갑자기 감소했으며 한국의 카지노 슬롯 머신 게임 지분이 크게 떨어졌습니다 (주 5). 수요 측면 인 카지노 슬롯 머신 게임 목적지가 카지노 슬롯 머신 게임 목적지를 다각화하고 분산시켜야하는 상황이있을 수 있습니다. 그러나 위에서 볼 수 있듯이 다각화 및 탈 중앙화 이동은 카지노 슬롯 머신 게임에 긍정적입니다. 일본의 지속적인 느린 카지노 슬롯 머신 게임을 지원하기 위해서는 많은 제품과 긍정적 인 접근 방식을 취해야 할 것입니다.


참고 1 :
2023 년 6 월 : 141.19 엔, 141.21 엔, 144.77 엔 모든 가격은 도쿄 시장에 있으며, 달러/엔 스팟, 중앙 시장 가격/평균 월별.
참고 2 :
이 논문의 달러 기반 일본 거래 데이터는 S & P Global의 무역 통계 데이터베이스 인 Global Trade Atlas (GTA)를 기반으로합니다. GTA의 일본 거래 데이터는 연준의 월 평균 요금 (실제 요금)을 사용하여 매월 월간 무역 통계 (YEN 기준)를 사용하여 달러로 전환됩니다.
참고 3 :
식품, HS01-24, 기타 제품의 경우 HS92, 기타 제품의 경우 94-97. 2023 년 상반기의 일본 식품 및 기타 제품 (6 자리 HS 수준)의 카지노 슬롯 머신 게임 중에 다음 조건을 충족하는 품목은 다루어집니다. 1) 2021, 2022의 카지노 슬롯 머신 게임 가치 및 카지노 슬롯 머신 게임 수량에 대한 데이터가 있습니다.
참고 4 :
Harfindahl-Hirshman Index : 시장의 집중을 나타내는 지수 중 하나. 시장 점유율의 제곱을 합산하여 계산됩니다. 이 기사에서는 주 3 (6 자리 HS 레벨)에 표시된 항목의 경우 항목의 총 카지노 슬롯 머신 게임을 설명하는 카지노 슬롯 머신 게임 파트너 국가의 주식 (금액에 따라)을 사용하여 계산됩니다. 예를 들어, 주어진 품목이 한 국가 (100% 점유율)로 내보내면 지수가 최대 값 (10,000)이됩니다. 지수가 작을수록 다각화된다고합니다.
참고 5 :
최근 슬롯 무료체험 - 코레아 경제 관계를 되돌아 보면 (1 부) 한국 소비재 수출은 지역 및 분석 보고서"(2023 년 5 월 30 일, Jetro).
저자 소개
국제 경제 부서 제트로 연구 부서
Nakamura Eriko
JETRO (해외 연구 부서, 경제 정보 부서), 국제 개발 센터 (개발 경제학자 과정을 수료) 및 국제 무역 및 투자 연구소 (Chief Researcher)에서 근무한 후 2010 년부터 현재 위치에있었습니다.